你的吐槽是你的吐槽,根本影响不了我的涨价。索尼官方突然对外宣布,PS5系列主机将共同涨价50美元。这让原本就毫无性价比可言的PS5系列,变得更加劝退玩家。是索尼想钱想疯了,还是它底气十足,丝毫不怕玩家转身跑路?

捞钱捞到走火入魔
索尼的疯狂,PS5系列主机均涨价
自2025年8月31日起,索尼PS5系列主机在美国地区,均涨价50美元。原定价449.99美元的PS5无光驱主机,现在需要499.99美元;光驱版本的PS5现在要价549.99美元;去年发布的PS5P要价更是离谱到749.99美元。

隔壁Xbox给的涨价勇气
别以为这只是美国地区涨价。一旦把美国地区这个硬骨头敲碎,索尼后续极可能会再次调整全球其他地区的价格(除美国外,其他地区早涨过了)。到时候我们亚洲地区涨价是必然和早晚的事情。再说有玩家为追求更多游戏体验,选择购买海外版本的也不少。

隔岸观火也能受伤
羊毛出在羊身上,经济危机由玩家买单
根据索尼官方的观点,我们是一家大型跨国公司,我们持续面临着困难的经济形势,我们经过艰难的决定才选择涨价。通俗点说,全球经济都不大好,我们赚的钱变少了,让你们玩家多出点钱救救我,这很合理吧?

逮着玩家使劲薅
不出意外的话,PS5系列主机涨价只是个开始。这次由玩家替索尼买单的经济危机,后续会转移到游戏价格上面来。这么看来,硬件溢出的PC平台优势会越来越大;转向支持多平台游戏的索尼,未来将亲自断送自己的根基。

主机卖得贵,游戏独占量不足
索尼涨价的底气,和丢失信仰的玩家
从独占游戏到支持多平台,从单机游戏到服务型游戏转变,索尼近些年走的路不算成功。而索尼之所以还在坚持转变,其一是后来追上的PC硬件性能;其二是多平台支持和数据互通,带来的庞大玩家数量;其三是网游始终属于主流,大家一起玩的用户粘性远超单机玩家。

认为这才是未来
只不过索尼在评估道路风险的时候,似乎并没有考虑那些追随多年,一直以索尼游戏独占为傲的忠实玩家。在它心里,与其满足忠实玩家的信仰成就,不如放宽门槛吸收新鲜血液;至于那些老粉不用太在意,只要出来新东西他们自己就会跟上。

自认为老粉会跟
现实真的如此吗?索尼底气十足转型的网游全军覆没,开服不足半年宣布退款回炉重造。支持多平台的游戏分散了玩家,以为依赖PSN绑定能留下他们;却因为全球不少地区不支持PSN,迎来一轮接一轮的谩骂和指责。

天崩开局
最终索尼为了挽回损失,只能逮着玩家狠狠地薅羊毛。游戏主机加价,游戏加价,PSN订阅费加价,就连外设手柄之类小零件都不放过。它还美其名曰这么做,都是为了让玩家享受玩家更好的服务,更爽的游戏体验。

本次消费由玩家买单
说在最后
一圈折腾下来,索尼底气还在不在不知道;忠实玩家群体数量锐减却是事实。从前追求PS独占游戏的玩家,陆陆续续有人随着索尼多平台策略,出门转一圈发现其他平台更好,就再也没有回来的打算。索尼的疯狂,最终伤害的只会是自己;因为我们玩家有更多选择,你不再是唯一。

发疯的代价
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

